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// 全局函数

 

    static func test(masgs: String...) {

    

    }

 

 

// 条件:

stu?.coach = coach

                    return self.width

 

import Foundation

        result *= idx

        willSet

    init(name : String) {

    }

// 使用扩扩展添加嵌套类型

        self.age = age

print(subStr)

    {

        self.location = location

    }

    init(name : String, title : String)

var spade : Character = "u{2660}"

        get

// Any: 可代表任何类型, 包括 Int, Double 等值类型

// 1. 该类中的所有实例存储属性都已被赋初始值,  (即可有程序指定初始值, 也可有系统隐式分配默认的初始值)

//struct Car_one : Moveable {

        [weak self] in

            {

foo(arg: "fkfkfk")

}

        self.name = name

// 定义泛型函数

struct Apple

// 通过下表对 rect 的属性赋值

    lazy var stuInfo:() ->String = {

 

 

    }

        self.init(name, color: color)

// 方

//  Swift_Other

sc.info()

// 格式如下

 

    {

    static func test (masgs : String...)

// Var age: Int = nil

    }

    // 参考 9.4

    var weight : Double

// as  强制将运算符前面的引用变量转换为后面的类型, 如果转换失败, 程序将导致运行时错误

}

// 在使用 is 运算符是需要注意, is 运算符前面操作数的编译时类型要么与后面的类相同, 要么与后面的类具有父子继承关系, 否则会引起编译错误

// required 关键字只是要求所有子类必须包含 required 构造器

        get {

        get

                print("yes")

    

// 扩展不能添加实例存储属性

 

    func taste()

// 7.6 属性观察者

protocol Mathable_one

func factorial(n:Int) -> Int

{

enum Color {

    subscript(a: Int, b: Int) -> Int {

 

var length_2 = (subStr as NSString).length

struct closurenit

sc.info = {

{

 

    }

// 8.2 类的构造

    var title = "销售客服"

// 只有类中实现协议构造器是才有此要求, 而枚举 / 结钩体中无此要求

    {

    var age : Int

stu_func = nil

    }

 

        self.weight = weight

}

rect[0] = 40

                break

    // add new function

// Swift 与 Objective-C 中的 nil

{

    }

    

        print("(name) 水分充分, 有营养")

}

    }

        // setter 部分执行代码, 该部分不一定有返回值

 

}

    deinit {

                case 1:

    {

    subscript(idx: Int) -> Int

{

 

 

// 2.3 与 3.0 迁移对比 http://www.jianshu.com/p/460b5424942a

    var radius : Double

// 8.2.1 便利构造器

struct  /*(class)*/ Linear_Struct : Mathable_one

    static func valueOf(value: Bool) -> String

 

let rect_fk_2 = FK_Rect(x: 2, y: 3, width: 4, height: 5)

    }

    }

// "枚举 / 结构体" 中可变方法用 mutating 修饰, 而类中的可变方法则不加 mutating 修饰

*/

class Apple_one

        didSet

// 8.6.5 协议指定的下表要求

    // 定义一个嵌套类型, 枚举 weekDay

// 只是添加类型方法时需要在类型方法前添加 static 或 class (为类型添加类型方法天机 class, 为枚举或结构体天机类型方法添加 static)

    var location : Point

coach?.student = stu

    

    }

}

        }

            {

class Studdent_func

    print("另外一个闭包")

    

    var x : T

    }

// 在程序外部使用嵌套类型时,则需要添加被嵌套类型前缀.

    func move() {

 

 

{

 

class Person

        }

let (left, top) = rect_fk_2.poston

 

        }

        }

}

//  Copyright © 2017年 KG. All rights reserved.

{

    // 使用可选属性关联的 Student 实例,

        print("implement test method")

        case "红桃":

protocol Storkable

            }

var subStr = str.substringFromStart(start: 2, toEnd: 10)

        case Heart = "红桃"

    static var fact:(Int) -> Int = factorial

var circle = Circle(radius: 2.0)

print(rect_.area)

    init(_ name : String, color  : String)

// 对于值类型, Swift 允许使用 self,init(实参)在自定义在构造器中调用其他重载的构造器, 而且只允许在构造器内部使用self.init(实参)

    {

var heart : Character = "u{2663}"

 

}

            return  .Club

    var y : T

                print("no")

        return factor * a + b

func copyArray <T> (src:[T], dest:inout [T])

                case 3:

var ap3 = Apple(name: "红苹果", color: "红色", weight: "1.0 kg")

}

 

            return nil

  

    set

}

foo(arg: "")

 

// 8.8.4 闭包的弱引用

var ap1 = Apple("红富士", color: "粉红色")

}

var ci = closurenit()

 

print(String.valueOf(value: true))

// 安全检查

class Apple_other<T>

            case Up, Left, Bottom, Right

        // getter 执行部分, 必须有返回值

// 输出结果

// 8.6 协议

var sc2 = Some_Struct_other(name: "adad")

            }else{

    }()

// 3. 普通的属性添加属性观察者是没有意义的

        self.init(name : name, weight : weight)

    var factor: Int

        self.name = name

    // 将一个布闭包函数作为 info 存储属性的初始值

    }

circle.fullcolor = Color.Green

        var tmp = ""

    var name : String

{

                    self.height = newValue

// 在结构体中. 普通的构造器却可以调用同一个结构体中可能失败的构造器

    var name : String

        self.name = name

{

}

p.name = "小黄人"

    {

    init(name : String, color : String, weight : String)

 

struct Some_Struct_other

    }

var info__stu: (() -> String)? = stu_func!.stuInfo

var strArr = ["android", "iOS", "JAVA"]

// 推荐用法

print(person_one.description)

{

 

 

 

    static var pi: Double = 3.1415926

    func substringFromStart(start: Int, toEnd: Int) ->  String{

 

            }

                case 0:

}

 

// 构造器

// 3. 便利构造器必须先调用一个类的其他构造器, 然后才能对属性赋值.

protocol Moveable : class

        print(super.name)

 

    }

    init(name : String, color : String)

}

//   为类协议不支持结构体

    var height : Int

    {

    init(color : String) {

var rect = FKRect(x: 20, y: 12, width: 200, height: 300)

            return width * height

}

protocol Eatable

 

{

print(arr)      // [28, 2, 12, 5]

// var myName : String?

    }

subscript(形参列表) -> 下表返回值

 

                default:

        // 赋值完成之后的代码

    {

        {

                tmp = "(tmp)(ch)"

    }

var sc3 = Some_Struct_other(count: 23)

// nil

    var age : Int

// 2. 指定的构造器必须先向上调用父类构造器, 然后才能对继承得到的属性赋值

    }

// 2. 所有的构造器都已被执行 (即: return nil 不能位于 self.init(参数)或 super.init(参数)代码之前)

 

var A1 = Apple_other<String>(info: "sfffss")

 

var a = Apple_two(color : "绿色")

        default:

// 8.2.8 之类必须包含的构造器

        case Club = "梅花"

    var addr = "home"

    var y : Int

        set {

        self.name = name

 

    static var pi: Double = 3.1415926

 

        case "梅花":

    weak var student : Studdent?  // 弱引用 // ①

func bubbleSort <T : Comparable> ( array : inout [T]) {

class Studdent

print("(A1.info)")

        

 

print(person_one)

        self.name = ""

    init(radius : Double)

 

 print("arg 是否为空, (arg.isEmpty)")

    var company : Company!

    init(count : Int) {

    init(name: String, age : Int) {

//

    var name = ""

 

    case Red, Green, Blue, Yellow, Cyan

}

}

    // "_" 取消构造器参数的外部形参名

// willSet(newValue): 被观察的属性即将被赋值之前自动调用该方法

    var height :Double

            switch(idx)

class Customer

class Car : Moveable {

        self.name = name

            print("Linear_Struct 下表赋值")

// 从泛型派生子类

{

}

        }

}

        print("(weight) 饼干吃起来可口可脆")

// 1. 如果子类没有提供任何指定构造器, 那么他将自动继承父类的所有指定构造器及所有便利构造器

        print("info 方法")

var club : Character = "u{2665}"

}

//    }

    var storkeWidth: Double = 0.0

    }

        case Diamond = "方"

// 只要程序对非延迟存储的存储属性赋值 --- 即使所赋的值与原值相等, 属性观察者也能监听到

    var isEmpty : Bool { get }

print(rect_.fullcolor ?? Color.Red, rect_.storkeWidth)

    get

var user_nest = User_nest(holiday: [], location: User_nest.Point(latitude:-23.33, longitude: 122.11, position: User_nest.Point.Orientation.Up))

//

                    self.y = newValue

    init(name : String, addr : String)

var diamond : Character = "u{2666}"

                    print("unSupport type")

    {

}

//    func move() {

var str = "fkit.originsfsfsfsf"

//  main.swift

struct Rect : HasArea, Mathable {

 

class Employee

    var test : Int = {

    {

    }

    }

        self.count = count

        for msg in masgs {

//}

        }

if obi is NSString

        self.name = name

    

    deinit {

        print("(self.name) coach deinit")

    var area: Double

    var x : Int

    var height : T

    {

    

}

        self.skill = skill

    convenience init(name: String, color : String) {

var length_1 = subStr.lengthOfBytes(using: String.Encoding.utf8)

{

    deinit {

// 9.5.1 关联类型

    }

    init(name : String, weight : Double) {

        dest.append(element)

    return result

}

                    return self.height

    }

        }

        var position : Orientation

let (x, y) = rect_fk.poston

 

        var latitude : Double

user_nest.holiday.append(User_nest.weekDay.Monday)

 

    // factorial全局函数作为 fact 存储属性的初始值

print(info)

 

    var color : String

 

    subscript(a:Int, b:Int) -> Int {get}

// print(myName ?? "")

    var skill : String

var person_one = Person_one(name: "sunwukong", age: 1333)

// 可能失败的构造器可以调用同一个类中的普通构造器, 反过来则不能., 但在类中可以调用支持隐式解析可能失败的构造器.

 

[修饰符] var 存储属性名: 属性类型 [= 初始值]

print("rect de 位置 (x), (y)")

{

    var storkeWidth: Double = 0.0

    var result = 1

// 8.2.4 构造器的继承和重写

    {

{

print("rect de 位置 (left), (top)")

protocol Mathable {

}

        return "(value)"

        }

            }

{

        self.height = height

    {

print(line[4])

}

 

    var name = "crazy"

// 重新父类的required的指定构造器, 无需添加 override

    // 类方法

    for idx in 1...n {

    }

    var name : String = ""

    var weight : String!

        self.color = color

class User_nest

{

 

    }

            }

    }

    // 类使用 class 修饰类型方法

// 协议指定的方法要求

// 7.9 可选链

circle.storkeWidth = 0.5

        for msg in masgs {

//  第 9 章 泛型 (函数 / 结构体 / 类)

// Any 和 AnyObject

    init(name : String, age : Int) {

    var coach: Coach?

        self.name = name

    }

        // [weak | unowned] 解决闭包的强引用

        return 6

var APP1 = Apple_one(n : "红富士", w : 1.2)

var stu: Studdent? = Studdent(name: "sunwukong", age: 13313)

}

}

// 使用类实现协议, 并实现协议中的构造器方法时,必须使用 required 修饰该构造器, 除非该类使用的 final 修饰, 吃屎可以省略 , 也可以省略

 

}

        self.init(color: "红色")

// Int? 类型的才可以接受 nil

{

        get

// 定义便利构造器需要早 init 前添加 convenience

        self.title = title

 

 

 

    }

Apple_fruit.test(masgs: "apple_1", "apple_2", "apple_3")

        var count = 0

        return "(self.name), (self.age)"

    init(name : String, age : Int) {

    }

// convenience init(形参) {  }

// 8

 

            return Circle.pi * radius * radius

    }

        self.age = age

 

                    return self.x

//    unowned let student : Studdent  // 弱引用 // ②

// 泛型类型

    }

    func move()

    static func judgeSuit(s: String) -> Suit?

    var poston : (T, T){

*/

            }

    }

class AAA<E> : Apple_other<String> {

print(line[4, 6])

let rect_fk = FK_Rect(x: 1.2, y: 2.3, width: 8.4, height: 7.8)

    var name :String!

}

print(S_2 ?? "nil")

{

var line = Linear_Struct(factor: 5)

        }

// is 与 as

                    return 0

    var age : Int

    var  fullcolor: Color?

 

// 8.5 扩展

}

        self.holiday = holiday

        

print("rect 的 x 的坐标为: (rect[0]), y 的坐标为 (rect[1])")

//sunwukong, 1333

    }

                    self.width = newValue

        case "方":

    var info :  T

        super.init(name: "花牛果")

 

    }

    {

    var name : String

        self.addr = addr

//sunwukong, 1333

{

 

        self.color  = color

 

// 8.6.10 为类协议

print(strArr) // ["android", "iOS", "JAVA", "C", "C#"]

        self.name = name

 

            print("didSetName: (name)")

        for ch in self.characters

    // 使用可选属性关联的 Coach 实例

var sc = SomeStruct()

    {

 

struct FK_Rect <T>

{

    

        self.radius = radius

    // 定义指定构造器

        print(self.color)

    let str : NSString = obj as NSString

 

    {

// 扩展添加构造器

{

    var storkeWidth : Double{ get set }

var coach:Coach? = Coach(name: "tangshng", skill: "44444")

var sc1 = Some_Struct_other(name: "fsfsf", count: 5)

        {

}

 

    var name = " 白骨精"

        self.name = name

    }

            return  .Diamond

}

 

                case 2:

    

    }

    static var e: Double = 2.7118

// 8.3

// 1. 除了延迟属性之外的所有存储属性

    }

extension String

// 只有类中才有构造器的概念, 结构体 / 枚举 不支持便利构造器

// 8.6.4 协议指定的可变方法要求

extension Some_Struct_other

print("(diamond) (heart) (club) (spade)") // ♦ ♣ ♥ ♠

            switch(idx)

                    return self.y

var info = name_prefix + "789"

{

 

var p = Person()

struct FKRect

// 属性观察者监听的范围

    subscript(idx : Int) -> Int

 

    willSet

extension String : Emptyable {}

}

        {

// 7.11.4 使用闭包后函数为属性设置初始值

// 指定的构造器总是必须向上代理(调用父类的构造器)

            return  .Spade

        print("implement test method")

        print("car is run....")

Pie.test(masgs: "1", "2", "3")

   static  var e  : Double {get}

{

            if count > start {

 

    // 实例方法

    {

                case 1:

{

        }

    var description: String {

// 用于作为存储属性初始值的函数或闭包的返回值类型需要与该属性的类型匹配

}

var n =  6

}

 

// 7.7.6 属性和方法的统一

            if count > toEnd - 1 {

    

func foo(arg: Emptyable) {

    init(_ name : String)

    }

struct Pie : Eatable

}

struct SomeStruct

        self.name = name

    {

 

        print("(self.name) deinit")

// 7.8 下标

        // 属性即将赋值之前的代码

    var debugDescription: String {

        return (self.x, self.y)

//  协议指定的构造器要求

    init(name:String)

    init(width : Double, height : Double) {

    var area : Double {get}

// 4. 构造器在第一阶段完成之前, 不能调用实例方法, 不能读取实例属性(建议为实例属性都指定初始值)

        self.info = info

        // 嵌套枚举

//        print(self.color)

                case 2:

}

// 8.4 嵌套类型

 

var  c3 = Customer("唐僧")

class Circle : HasArea, Mathable

var arr = [28, 2]

        enum Orientation {

 

    

var stu_func : Studdent_func? = Studdent_func(name: "bajie", age: 500)

 

                default:

// 8.8.2 循环引用

    enum weekDay {

class Company

//        name = "trmp" // 执行 self.init 之前, 不允许对人如何实例睡醒赋值, 也不允许访问任何任何实例属性, 不被允许使用 self. 而一个构造器中只能有一行 self.init(实参)

    var name : String

                case 0:

 

//sunwukong, 1333

var rect_ = Rect(width: 4.5, height: 4.0)

    var holiday: [weekDay]

 

        self.name = name

    

    

// 输出实例与 CustomStringConvertible 协议 (Printable 被废弃了)

// didSet(oldValue):  被观察的属性即将被赋值完成之后自动调用该方法

// n -- u{a}

                    print("unSupport type")

// class ; 该关键字可有可无. 如果使用 class 关键字,则说明要求定义类型属性, 否则说明要求定义实例属性. 吃出不可用 ststic 代替 class

var APP2 = Apple_one(name : "花牛果", weight : 2.4)

    var width : Int

    }

}

        switch s {

    class func test(masgs: String...) {

        case Monday, Tuesday, Wednesday, Thursday, Friday, Staturday, Sunday

    var count : Int

        "(self!.name), (self!.age)"

    init(holiday:[weekDay], location:Point) {

 

    }

class Fruit {

//        print(super.name) // 不可使用父类定义的实例存储属性

copyArray(src: ["C", "C#"], dest: &strArr)

// as? 可选形式的向下转换. 该运算符也试图将运算符前面的引用变量转换为后面的类型.该运算符总返回已个可选值, 如果抓换成功, 则可选值中包含转换结果; 如果转换失败, 则可选值中包含 nil.

// 9.6 where 句子

// Swift 中 nil与 Objective-C 中的 nil 完全不同, 在 Objective-C 中, nil 代表一个并不次混在的指针对象, 而在 Swift 中并不代表指针而是一个确定的值-------他是一个确定的值, 用于代表"值缺失", 任何 <#可选类型#> 的变量都可以呗赋值为 nil, 如 Int?, Double? 等都可以接受 nil 值.

rect_.storkeWidth = 1.0

            return factor * idx

/*

            return  .Heart

        self.name = name

// 使用扩展添加方法

    var info:() -> Void = {

    subscript(idx : Int) -> Int {get}

            if (name as NSString).length > 6 || (name as NSString).length < 2

var A2 = Apple_other<Double>(info: 3.44)

        return tmp

*/

//        super.name = name

    func taste() {

    var fullcolor : Color? { get set }

{

print(circle.fullcolor ?? Color.Green, circle.storkeWidth)

var S_2: String.Suit? = String.judgeSuit(s: "J")

    }

        self.age = age

    init(name: String, skill : String) {

sc.info()

*/

coach = nil

print("为(c3.name)服务的公司: (String(describing: c3.emp?.company?.name))") // fatal error: unexpectedly found nil while unwrapping an Optional value

protocol Emptyable

    // 定义便利构造器

 

        self.count = 0

 

{

    var name : String!

// var age: Int? = nil

var ap2 = Apple(name: "青苹果", color: "绿色")

rect_.fullcolor = Color.Red

{

// 2. 可以通过重载的方式为继承得到的属性添加属性观察者

    var  fullcolor: Color?

        super.name = "红富士"

    }

print(ci.test)

 

{

    var name :String

    var area: Double

            print("(msg)")

class Apple_two : Fruit  {

print("(A2.info)")

// 协议的扩展

//        // ....

}

    var width : T

    }

// 8.2.5 类与可能失败的构造器

print("(n)的阶乘: (SomeStruct.fact(6))")

 

protocol HasArea : Fullable, Storkable {

var pie = Pie(weight: "3.4")

/*

        {

}

        {

    static var e: Double = 2.7118

        case "黑桃":

 

// 指定的构造器总是必须横向代理(调用当前类的其他构造器)

    }

stu = nil

    init(info:T) {

        self.name = name

 

    func taste() {

// 1. 指定构造器必须先初始化当前类定义的实例存储属性, 然后才能向上调用父类构造器

pie.taste()

            count += 1

    var name : String

    }

{

        

    }

//  Created by 齐彦坤 on 2017/7/21.

        self.weight = weight

            print("(msg)")

class Apple_fruit : Eatable

// 嵌套类型不允许使用 static 或 class 修饰, 嵌套类型没有所谓的 "类型相关的嵌套类型"

                case 3:

}

    var width : Double

 

    }

 

// 只要子类的构造器重写了父类的指定的构造器, 则必须在子类构造器前添加 override 修饰符, 即使构造器只是一个便利构造器

        self.name = name

    }

{

        {

 

        // 安全检查 3

   static  var pi : Double {get}

{

protocol Fullable {

    {

    }

        self.color = "红色"

// AnyObject: 可代表任何类的实例

// 重重写父类额方法时, 必须同时使用 required override 修饰

    init(name: String) {

        self.width = width

 

//        print(self.color) // 在初始化之前不能使用本类定义的实例存储属性, 编译错误

{

        

}

apple_fruit.taste()

        }

extension String {

    var name : String

print("p.name = (p.name)")

    }

            {

}

    }

    enum Suit : String {

 

}

var apple_fruit = Apple_fruit(name: "红富士")

{

    var color : String

    didSet

        print("(self.name) deinit")

class  Coach

name_prefix.removeAll(keepingCapacity: false) // storge and string -- > falses (released) /  true (NoReleased)

        

    var emp : Employee?

var name_prefix = "123456"

    // 结构体使用 static 修饰类型方法

info__stu = nil

        }

}

    {

    var weight : String

 

{

 

/*

        }

        case Spade = "黑桃"

    for  element in src {

        var longitude : Double

 

    struct Point {

print(person_one.debugDescription)

extension String

print(S_1?.rawValue ?? "nil")

// Swift 使用 nil 代表 <#值缺失#>

class Person_one : CustomStringConvertible

//    var student : Studdent?  // 强引用

copyArray(src: [12, 5], dest: &arr)

    var name : String

/*

        self.init(name, color: color) // 构造器代理 --> 在构造器中调用其他构造器来执行构造的过程被称为构造器代理

    }

}

//

        set

var S_1: String.Suit? = String.judgeSuit(s: "方")

        return "(self.name), (self.age)"

    convenience init(n name : String, w  weight  : Double)

//print("为(c3.name)服务的公司: (String(describing: c3.emp!.company?.name))") // fatal error: unexpectedly found nil while unwrapping an Optional value

// 类型约束

 

rect[1] = 67

//  can not recieve nil

        {

}

                    self.x = newValue

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